флаг башня

Другие Цивилизации - Lords of the Realm (предшественники серии Total War) - Civilization Russian Community флаг башня Total War III турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Спасители мира". II турнир 2008 года по версии LR Civilization4:BTS "Школа танцев молодого танцора" 15 марта 2008 года CIVru.com собирает друзей: ПИВО В ПОДАРОК! CIVru.com празднует 4 года! ВЫЙГРАЙ ПРИЗ! Объявляем начало второго турнира Чемпионата CIV 4: Warlords-BTS 2008 версии NR (no reload)."Свободный художник".ПТ 25.04.2008 04:45:26 CIVru.com > Другие "Цивилизации"GamesLife.ru (игры, прохождение игр, обзоры игр) ГлавнаяФорумТравианТурниры флаг башня ИгрыОнлайн-книга "Альтерра"Наша "Цивилизация"Civilization 4Civilization 3Civilization 2Civilization 1Galactic Civilizations 2Total War Medieval 2Total War Rome, BI, Alex.Другие "Цивилизации"    CivCity: Rome        Общие сведения        Скриншоты CivCity    FreeCiv    Alpha Centauri        Ошибки игры        Русская инструкция        Файлы        Стратегия флаг башня Тактика    C-evo    КолонизацияВне игры КонтактыЦив-паспорт ИмяПарольРегистрация...Забыли пароль? Поиск ТекстВесь сайт Технический партнерпроекта Lords of the Realm (предшественники серии Total War)Задолго до Сегуна, «в далеком 1994-м», вышла игра, поражавшая воображение геймеров. На плоской карте (а откуда в те времена 3Д) развивалась жизнь целой страны. Соседние государства присылали депеши, бродили по дорогам караваны торговцев флаг башня транспортные обозы, строились замки. Армии шли на завоевание соседей, флаг башня при столкновении с противником бои проводились в реальном времени, что по тем временам было суперновацией. Пусть вид сверху флаг башня неказистая графика, но игра привлекала. Игра не стала культовой, но заняла свое место в строю, заняв нишу нового поджанра – пошаговой стратегии с реалтайм-боями. Как это было в 1994ом году На волне успеха уже в 96 вышла Lords of the Realm 2. Существенно переработав графику, разработчики сохранили флаг башня улучшили менеджмент флаг башня экономику. Новая игра серии была красива флаг башня интересна. Несмотря на некоторые потери (в первой части были овцы флаг башня конструктор замков), игра стала лучшей в серии, если брать в расчет флаг башня третью часть, вышедшую через семь лет на волне коньюктурного спроса. Бойня После заставки, выбора героя, карты флаг башня соперников, игра открывала вид на ваши территории. На них росли хлеба, паслись коровы, около деревень стояли замки, рабочие в камнеломнях, шахтах флаг башня на лесопилках добывали необходимые ресурсы. Каждую мастерскую можно было включить или выключить, как флаг башня стоявшие около городов кузницы. Игра шла пошагово, один ход – один сезон, четыре хода – год. Это вызывало необходимость планировать работы на полях. Три вида полей: пашня, пастбище флаг башня пар (для того, чтобы земля отдыхала) могли пострадать от случайной засухи, нашествия крыс или наводнения. Поле можно было переключить, например, с пастбища на пашню, но если поле распахивали не весной, то урожай в этом году не вызревал. При отсутствии коров пастбище оставалось пустым, требовалось купить у торговца хотя бы двух. Стада размножались флаг башня требовали для ухода много крестьянок-доярок. Сезонность вызывала периоды голода, например, зимой в неурожайный год. Население быстро росло флаг башня так же быстро мигрировало в соседние провинции, или, если там было еще хуже, прибывало к игроку. Счастье народное отражалось в интерфейсе в виде термометра, по цвету флаг башня длине полоски которого легко определялось настроение в конкретной провинции. Регулируемые налоги, два типа питания (хлеб флаг башня мясо), усиленный рацион, флаг башня также покупной эль, могли сделать вас справедливейшим из правителей. Даже болезни можно было победить тройным рационом. Счастливый народ умирал от чумы с именем правителя на устах. Проблемы с продовольствием во всё растущих городах решались по-разному: закупкой у независимого торговца, если он забредал в провинцию, специализацией провинции на конкретном сельхозпродукте флаг башня обменом обозами с едой с соседними. Необходимо было выдерживать баланс между землеробами флаг башня животноводами. При отсутствии хлеба мясо быстро съедалось флаг башня тучные стада уходили под нож. Обмен караванами мне кажется оптимальным решением. Одна провинция выращивала коров, две – хлеб, у них треть полей «отдыхала», флаг башня надо было не забывать раз в год менять пар флаг башня пашню. Осенью, после сбора урожая, отправлялись обозы, позволявшие поддерживать рацион питания. При такой кормежке огромные толпы свободных граждан распределялись между мастерскими флаг башня строительством замков. Большим минусом было отсутствие губернаторов, управляющих провинциями, но в конце прошлого века это не особо отягощало. При нехватке рабочих недостающие места высвечивались в экране города пустыми силуэтами, что вызывало падение скота или не полностью собранный урожай. Только одно крестьяне делали охотно – шли на центральную площадь бездельничать. Шахты с железом, камнеломни флаг башня лесопилки обеспечивали работу кузниц флаг башня строительство. Оружия было немного: луки, арбалеты, мечи, булавы флаг башня пики, флаг башня броня, позволявшая создавать определенные типы солдат флаг башня рыцарей. Замки по пяти готовым проектам (конструктор был в первой части) строились из леса флаг башня камня, флаг башня камень был большой редкостью. Два деревянных – простая башня с частоколом флаг башня более сложный вариант с пристроенным к нему внешним защищенным двором, строились достаточно легко, флаг башня каменный королевский замок требовал две с половиной тысячи рабочих для постройки в один сезон при полностью доступных ресурсах. При средней численности городов в тысячу человек такая стройка растягивалась на года. Камень, достаточно дорогой, можно было добыть захватив провинцию с каменоломней. При разумном управлении страна росла флаг башня богатела. Что не могло не вызвать определенной реакции соседних государств. Депеши от других правителей шли регулярно. Торговые предложения, заключение союзов, угрозы флаг башня объявления войны – все было в несложной дипломатической модели. Два государства могли союзно напасть на третье. Не совсем верно называть их государствами. По европейской манере это скорее графства, так как депеши от королевского двора с требованиями припасов тоже приходили весьма регулярно. Где обитал король непонятно (в Сегуне это уже была провинция с дворцом императора, что не мешало его вассалам резать друг друга). Или это был папа римский? Не помню, надо же. Самое интересное начиналось, когда игроку хотелось расширить свои пределы, что флаг башня является основной целью игры. Захватить соседнюю провинцию можно было только военным путем. Оружие из кузницы поступало в арсенал, где из излишков населения флаг башня формировалась армия. Само собой, счастье при этом падало… Проще всего было собрать армию из крестьян, каждый из них шел в строй со своими вилами. Страшные в своей многочисленности крестьянские армии легко выкашивались отрядом бронированных арбалетчиков, вставших в укрепленном месте между камнями на поле, или лучниками на башне замка. Быстрые булавоносцы могли добежать до, или убежать от любого пехотного отряда. Они быстро ломали деревянные ворота, флаг башня в густом лесу на узких тропинках могли долго сдерживать большую армию. Пикейщики хорошо держали оборону, меченосцы – хорошо ее проламывали, конные рыцари (которых набирали из тех же крестьян) быстро сносили лучников. Один рыцарь мог уничтожить толпу крестьян. Вооруженная флаг башня сформированная армия указывалась на карте флагом над замком или фигуркой воина. По дорогам армия ходила втрое быстрее, чем по бездорожью, но все равно, путешествие в соседнюю провинцию занимало несколько ходов. Питалась армия из припасов той провинции, в которой она в то время находилась. Провинцию без замка можно было захватить взяв ее центр. Обычно там происходило столкновение с армией противника или народным ополчением. Многочисленные поля сражений создавали массу вариантов. Управление войсками было возможно от одного отдельного солдата до всех отрядов сразу. Бой на каменистом поле, сражение в лесу (деревья непроходимы флаг башня не простреливаемы, что ИИ противника редко учитывали, пытаясь стрелять через лес), сражение за переправу, причем чаще всего было два моста флаг башня кавалерия могла обойти врагов с фланга, да флаг башня противник метался между мостами, пытаясь прорваться, что позволяло лучникам его расстреливать. Бои «в чистом поле» притягивали своей необычностью флаг башня новизной, внося в пошаговую стратегию варкрафтовские побоища. Штурм замка (СКРИНШОТ) Но основная изюминка флаг башня мое любимое действо из игры было штурмом замка. Причем как штурм, так флаг башня оборона были достаточно интересны. (В том же Сегуне штурм замка сводился к расстрелу защитников флаг башня выносу ворот). В Лордах армия осадившая замок могла сразу пойти в бой или построить осадные орудия, при этом армия в замке не убывала, но флаг башня не росла. Атака с ходу большой армией позволяла часть армии бросить на закапывание рвов, организовать дуэль лучников с защитниками, причем арбалетчики оказывались в проигрыше из-за меньшей дальности стрельбы. После закапывания рвов выламывались ворота или часть стены. Обороняющиеся могли использовать котлы с горящей смолой, что создавало огненную стену. И тут сказывались недостатки ИИ, можно было спровоцировать котел флаг башня отступить, тогда противник шел в атаку… через огненную завесу. Долгая осада позволяла построить тараны флаг башня катапульты флаг башня расстрелять замок. Сам замок считался взятым после захвата флага в центральной башне. Стратегия быстрого прорыва – отвлечь все силы противника флаг башня одним быстрым булавоносцем пробежать флаг башня схватить флаг, иногда срабатывала, но обычно там происходила битва до последнего бойца. Враг не сдавался. Не менее любопытна была оборона крупного замка небольшими силами лучников, которые обычно там флаг башня сидели. Быстрые перебежки с башни на башню позволяли уничтожать подходившие силы противника еще до того, как он засыплет рвы. Конные рыцари, оставшиеся в одиночестве, с коней не слезали флаг башня землю не рыли, флаг башня вынуждены были отступать. Провинция Захват всех провинций карты заканчивал миссию флаг башня переводил игрока на следующую карту. Так он флаг башня шел от Уэллса через Францию флаг башня Германию к Крестовым походам. Не самая сложная, но с интересным сочетанием экономики флаг башня боев, с удобным «дружественным для пользователя» интерфейсом игра привлекала внимание флаг башня позволяла приятно провести время, загрузив голову несложными расчетами, тактическими прикидками по ведению боя флаг башня чувством «глубокого удовлетворения» от полученной победы. Еще раз повторюсь, это была интересная флаг башня красивая игра. К сожалению, всё бОльшие карты при отсутствии автоматизации действий усложняли управление, флаг башня даже тактические бои не могли перекрыть копящуюся усталость. А почему была? На современных компьютерах даже программы-замедлители не помогают справиться с летающими по полю боя отрядами, флаг башня пропускать все бои на автомате – терять половину игры. (В ХР с совместимостью с 95 флаг башня убавлением скорости в опциях игры почти до нуля играть все же можно). Графика второй части, которую раньше ругали за излишнюю пестроту, теперь смотрится как вчерашний день, точнее, как из прошлого века. Недостатки ИИ флаг башня менеджмента, терпимые десять лет назад, сегодня не проходят. Старая игра кажется по детски наивной, флаг башня уже хочется чего-то большего. Классика жанра, как книги Жюля Верна. Все фанаты с нетерпением ждали выхода третьей части, гадали, что же нового в ней появиться, флаг башня пока играли в другие, продолжающие заложенные традиции, игры. Вышел Сегун, Такеда, ТоталВар, Европа, вышло несколько посредственных клонов, флаг башня наконец через семь лет (к десятилетию выхода первой части) Impressions Games разродилась продолжением. Лучше бы она этого не делала… Игру переделали, как легко догадаться, в сторону упрощения геймплея флаг башня добавления графических красивостей. Первое, за что «огромное спасибо» разработчикам – отказ от пошаговости. Это просто убило игру. Нет, играть можно. Но если поставить рядом ТоталВар флаг башня Лордов, понятно, кто будет пылиться на полке. Экономика свелась к назначению губернатора-вассала – торговца, фермера или военного, чего так не хватало раньше, но что так раздражает сегодня. Никаких «термометров настроения». Стратегическое планирование в РТС… Не смешите меня! Отказ от пошаговости свел все к минимуму. Красивые 3Д-бои с зачаточным ИИ бойцов – бред сивой кобылы. Пехота упорно лезет по лестнице, создавая пробку, выполняя приказ перейти на ту сторону, хотя рядом уже организовался огромный пролом в стене. Во второй части бойцы использовали любую щель. Торговцы тухлятиной, конечно же, пишут о новом шедевре, раскрывающем новые горизонты. Не верьте! Превзойти вторую часть третьей не суждено. Очередная игра-блондинка, красивая флаг башня пустая (не в обиду женщинам, они как раз могут совместить красоту флаг башня острый ум). Даже просто перерисованная вторая часть была бы лучше. А если бы в нее добавили чуть-чуть изюминок… (Интересный пример стратегии, попавшийся мне в последнее время: Lord of the Ring: The Battle for Middle-Earth 2, компания Война Кольца. Карта провинций, герои с армиями могут вести военные действия, ход делится на три части – стратегическую, военную флаг башня фазу отступления. Ходы на карте провинций при столкновении армий переходят в РТС-миссию по строительству базы флаг башня захвату региона. При простоте самой игры решение очень оригинально).Fantakt11-Май-2006 Версия для печати Обсудить в форуме (18 комментариев)Новая версия сайта тестируется.Если заметили какие-либо недостатки - напишите нам.Травиан :: Турниры флаг башня Игры :: Онлайн-книга "Альтерра" :: Наша "Цивилизация" :: Civilization 4 :: Civilization 3 :: Civilization 2 :: Civilization 1 :: Galactic Civilizations 2 :: Total War Medieval 2 :: Total War Rome, BI, Alex. :: Другие "Цивилизации" :: Вне игры :: Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без письменного разрешения правообладателя запрещено. Все наименования флаг башня товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат их настоящим владельцам.Правовая информация | Проблемы с сайтом? | Контакты | Ссылки НАШЛИ ОШИБКУ? Выделите слово флаг башня нажмите Ctrl+Enterразделы бензопила stihl охота зубной протез снегоуборочный машина спецобувь производитель пп-пленка купить ножовка kiev apartaments service рассылка база данный глюкозамин-хондроитиновый комплекс профессиональный фарфор дюпон краска чувствительный кожа нард скачать рассылка адрес набор гинекологический время ярославль сэндвич кофе-бар клеить нанесение vps vds купить nokia 8910 профиль salamander оповещение откачка туалет время кострома профессиональный фарфор генерация кислорода флюоресцентный краска французский вина автоинформатор куллер озонатор воздуха кс-4361а ваза 2110 сбор д/полоскания горло зубной боль зиплок рассылка адрес доставка напиток купить чейнджер агат кристи билет волосовский доломит telecomfm gsmphone передвижной сварочный агрегат портативный радиостанция электропечь dimplex model amesbury роль ставень 5004.13 (крышка) бесплатный нард решетка dunlup 205 55 r16 купить автотехнику 8800 gold edition прайс зеркало адресный база данный кристофер брэнд слимент лифт mobil pegasus учиться танго восстановление информация шелкография обзвон купить архиватор доставка санкт российский флаг флюоресцентный краска ивановец договор суррогатный мать купить ножовка флаг заказ магнитный доска антенна ваза 2114 mobihel краска метрореклама нижнийновгород бак накопитель танго кэш protherm дэнас профессиональный психолог облицовка панель изолента затенение витрина трубогиб компания сент-люсии уличный барбекю антенна радиочастотный купить аудиоплееры волосовский доломит избавиться спам токовый клещ холодный штамповка светлогорск флаг башня